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第258章 完全体蒂安希(第1页)

【特性】:恒净之躯3(无法被降低能力、免疫异常状态;增加水系、毒系抵抗)

蒂安希常态下特性,恒净之躯3的加持,

让蒂安希成了一个可以无视压迫感、威吓、以及中毒、灼伤、冰冻、麻痹混乱等异常状态的超级坚挺的前排。

新增水毒抗性,

直接抵消了岩石系弱水的弱点。

本就不相干的毒系,更是沦落到被抵抗,打在蒂安希身上只有一半的伤害,

更重要的是,毒系招式往往和中毒挂钩,

恒净之躯3免疫异常,简直是把毒系往死里按。

不过若说无敌也不至于,

毕竟这个形态下的蒂安希,输出仍旧没有得到任何增强,四倍弱钢的弱点也依然在。

“mega进化吧蒂安希!让我看看……”

蒂安希乖巧的点点头,当场mega进化,从小萝莉公主一跃转变成高贵的女王。

【特性】:魔法镜3(免疫反弹对手变化招式;反弹对手特殊攻击招式,反弹招式受蒂安希特攻数值影响;特攻招式必定击中要害)

【种族值】:总合700、体力50、攻击160、防御110、特攻160、特防110、速度110、

魔法镜是mega蒂安希的特性,

免疫反弹变化招式,可以让蒂安希不用顾忌对手的挑衅,催眠术,麻痹粉,电磁波等招式骚扰。

想要让蒂安希进入异常状态,就只能走静电之类的特性途径。

让mega蒂安希的输出环境变得极其安逸,

虽不绝对,但基本也达到了类似常态下,恒净之躯3完全免疫异常状态的效果。

至于反弹对手特殊攻击,

很好理解,法术反甲,

还是用蒂安希特攻结算,输出力度爆炸的反甲,进一步加强蒂安希面对特攻手时的输出及压制,

真正让小智意外的是最后一条,

特攻招式必定击中要害!

这条可真是太香了。

小智穿越前,游戏版本的击中要害,是指招式造成的伤害x1.5倍。

但在古早时期的第二世代至第五世代,却是造成的伤害x2倍。

现实中经过小智的测量,可以确定延续的是后者,2倍叠加,

真·击中要害!

二倍伤害虽然厉害,但却不是小智开心的原因,

击中要害最夸张的地方是会无视掉我方的弱化和对手的强化。……

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